KURSPLAN - DA163A
Informationsdesign: kvalitet, 15 högskolepoäng
Information Design: Quality, 15 credits
Utbildningsnivå
GrundnivåFastställande
Kursen är inrättad 2006-10-25. Denna kursplan (version: 2) är fastställd 2008-12-15 av Utbildningsnämnden/kursnämnden för beredning och beslut av kursplaner på CTS. Kursplanen gäller från 2009-01-19.Kursbeskrivning
Kursens syfte är att studenten ska utveckla kunskaper om begrepp och metoder som används i IT-projekt för att styra en utvecklingsprocess med kvalitet i fokus, vilket innebär att underlätta kommunikation mellan olika parter, att säkerställa att lösningen uppfyller slutanvändarnas behov och att anpassa lösningen till beställarens organisation och affärsverksamhet.Fördjupning i förhållande till examensfordringarna
Kursen läses i årskurs 1 på nivå 31-60 i programmet Informationsarkitekt.Förkunskapskrav
DA161A - Grundläggande IT 15 hp, DA160A - Informationsdesign: grunder 15 hp.Lärandemål
Kunskap och förståelseEfter avslutad kurs ska studenten:
- visa kännedom om metoder för att samla in, analysera, specificera och dokumentera användares och beställares behov och krav
- visa kännedom om vanligt förekommande processmodeller för IT-projekt
- visa kännedom om verktyg och metoder för att föra ett tänkt informationssystem från dess kravbild till en färdig lösning
Efter avslutad kurs ska studenten:
- kunna ansvara för den övergripande dokumentationen i ett IT-projekt
- kunna samla in och dokumentera användares och beställares behov och krav
- kunna använda för situationen passande metoder för att skissa, beskriva, modellera, och skapa prototyper som förslag till ett tänkt informationssystem
- kunna designa ett webbaserat informationssystem med ett användarorienterat perspektiv
- kunna planera en testprocess för ett tänkt informationssystem
- kunna verka i vanligt förekommande utvecklingsprocesser
- kunna planera och genomföra ett användartest
- kunna beskriva aktiviteter, beteenden, interaktion och användningsfall med UML (Unified Modeling Language)
- kunna verka för att slutanvändarnas behov tillgodoses i alla delar av en utvecklingsprocess
Efter avslutad kurs ska studenten:
- kunna kritiskt resonera kring hur personers olika bakgrund, förkunskap och erfarenhet kan leda till alternativa perspektiv och ideal i en problemlösningssituation
Formerna för att bedöma av studenternas prestationer
Examinationen är indelad i tre moment:- ”user experience” där momentet redovisas i konferensform baserad på empiriska studier, 6 hp
- ”user models” där momentet redovisas genom laborationer och uppsatsarbeten, 6 hp
- projektarbete, 3 hp
Betygsbedömning: För väl godkänd krävs att minst 60% av redovisningarna värderats väl godkänd.
Bedömning görs genom värderingar av skriftliga och muntliga redovisningar. Värderingen görs i samråd av minst två lärare, som använder skalan underkänd, godkänd och väl godkänd. Slutlig bedömning motiveras tydligt.
Innehåll eller kursinnehåll
- skisser, konceptmodeller och prototyper
- dokumenthantering och kommunikation
- informationsinsamling
- användarorienterad design
- kravhantering
- modelleringsspråk
- processmodeller
- användartester
- kvalitetsfaktorer, kvalitetsplanering och standarder
Arbetsformer
Undervisningen sker i form av föreläsningar, seminarier, laborationer samt konferens och projekt. Den pedagogiska formen utgörs av en seminarie- och föreläsningsserie med laborativa inslag och ett projektdrivet lärande. Studenterna förutsätts aktivt delta i båda formerna.Föreläsningar ca 80 timmar, seminarier och laborationer ca 20 timmar, konferens ca 50 timmar, projektarbete ca 100 timmar, samt självstudier ca 150 timmar. Handledning under projektarbete erbjuds efter behov.
Betygsgrader
Underkänd, Godkänd eller Väl godkänd.Kurslitteratur och övriga läromedel
Hela kursen- Garret, Jesse James: The Elements of User Experience. American Institute of Graphic Arts, 2003
- Van Duyne, Douglas K.: The Design of Sites. Addison-Wesley, 2004
